Valve's Erik Wolpaw verklaarde aan 1UP dat de competitieve multiplayer uit Portal 2 werd geschrapt wegens teveel chaos. Oorspronkelijk was het de bedoeling dat spelers elkaar een hak konden zetten bij het volbrengen van doelstellingen, maar na meerdere test besloot het team om een puinhoop te vermijden en deze modus uit de game te slopen. De coöperatieve multiplayer is ongeschonden gebleven. 



Quote:
"Along with co-op, [we had] the idea of sort of a competitive Portal multiplayer. We went down that path, actually, for a little while and had something up and running -- the best way to describe it is sort of speedball meets Portal. You know, a sports analog. And it quickly became apparent that while it's fun for about two seconds to drop portals under people and things like that, it quickly just devolves into pure chaos. It lost a lot of the stuff that was really entertaining about Portal, which was puzzle-solving. Cooperative puzzle-solving was just a much more rewarding path."

Competitieve multiplayer 
In de competitieve multiplayer moesten spelers een bal van de ene kant naar de andere kant brengen door middel van portals. Terwijl de ene speler zijn doelstelling probeert te behalen, kon de andere hem "pesten" door hem in een andere portal te laten vallen. Volgens Wolpaw liep dit uit tot een "hot mess". 

Portal 2 
Portal 2 zal zich honderden jaren na het origineel afspelen. Hierdoor is het Apature Science lab een jungle geworden. Verder is bekend dat GlaDos in de game terug zal keren. De co-op in de game is een apart deel en wordt gespeeld met 2 robots die door allerlei puzzels moeten zien te komen. 

Portal 2 verschijnt op 9 februari voor PC, PlayStation 3 en Xbox 360.

 


Comments

Tue, 09 Nov 2010 9:54:27 am

If you doubt yourself, then indeed you stand on shaky ground.

 



Leave a Reply