MAG 06/20/2010
Het klinkt als de hemel op aarde voor gamers. Een game waarin je met 256 gelijkgestemden tegelijk aan het rennen, schieten en springen bent. Als een goed geoliede machine dender je over vijandige manschappen heen en verover je verschillende tactische locaties, om uiteindelijk je tegenstander op de knieën te dwingen. Ontwikkelaar Zipper Interactive heeft met MAG deze hemel op aarde voor gamers geschapen. Althans, in theorie Het verhaal achter MAG dient – zoals gebruikelijk bij een shooter – meer als een excuus om de game te maken dan als een daadwerkelijke verrijking. De grote militaire mogelijkheden van de wereld hebben in 2025 uitgevonden dat immense legers en logge, bureaucratische structuren niet meer werken tegen kleine, guerrilla-achtige bewegingen. Volgens ons was dit sinds Vietnam al duidelijk en ondervinden de verschillende naties dit opnieuw in het Midden-Oosten, maar dat terzijde. In 2025 is het besef dus echt doorgedrongen en besluiten de verschillende hun legers drastisch te verkleinen. Parallel aan deze beslissing ligt de opkomst van privélegers. Niet geheel verrassend krijgen deze privélegers het vervolgens met elkaar aan de stok Prive Legers De privélegers heten in MAG Raven Industries, VLOR Company en S.V.E.R., en jij dient als speler een keuze te maken voor één van deze legers. Ze hebben elk verschillende voor- en nadelen, en aangezien je tussendoor niet kunt wisselen tussen verschillende legers (je moet dan een nieuwe, onervaren soldaat aanmaken), loont het om na te gaan welk leger het beste bij jou past. Wat vervolgens opvalt, is dat je flink kan sleutelen aan jouw toekomstige officier in command. Je krijgt de mogelijkheid om verschillende combinaties van bepantsering, wapens en gadgets samen te stellen en op te slaan. Er zijn dus niet de gebruikelijke vooraf vastgestelde klassen, zoals hospik, sluipschutter of infanterie; in MAG kan je – mocht je dat willen – een sluipschutter uitrusten met een antitank wapen of een infanterist uitrusten met zware bepantsering. De enige limiet is het maximale gewicht dat je als soldaat kan dragen, waardoor je wel keuzes moet maken in de combinaties. Jou eigen Keuzes Jou keuze moet je ook maken als het gaat om de vrij te spelen verbeteringen van jouw soldaat. Door vijanden neer te schieten, tactische doelen te volbrengen en collega’s te helpen, verdien je ervaringspunten, waarmee je allerlei aspecten van jouw soldaat en zijn wapentuig kan verbeteren. Dit werkt erg prettig, en geeft je de mogelijkheid om je te specialiseren als sluipschutter (door betere vizieren, een stabielere grip of een sterker geweer bijvoorbeeld) of de conditie van je soldaat zelf te verbeteren. Hoewel het natuurlijk niet nieuw is, werkt het in MAG goed om – naast dat je in rang stijgt – je ook op een andere manier te kunnen onderscheiden. Uiteraard zijn er ook de nodige lintjes en andere beloningen te verdienen door uit te blinken op het slagveld. Het slagveld is tevens de plek waar zowel de grootste kracht als de grootste valkuil voor MAG schuilen. Het is Sipper Interactieve weliswaar gelukt om 256 man zonder lag te laten spelen, maar dit heeft naast grafische concessies nog enkele andere consequenties. Hoewel het namelijk in theorie ongelofelijk vet klinkt om met 256 man tegelijk te spelen, blijkt uit de bèta die ik speelden dat de praktijk weerbarstig is. Ondanks de pogingen van Sipper Interactieve om hiërarchie aan te brengen door de teams van 128 man onder te verdelen in 4 platonisch (elk 32 man) en die weer onder te verdelen in 4 squaws (elk 8 man), is er op het slagveld zelf vrij weinig van enige orde of hiërarchie te merken. Iedereen doet zijn eigen ding, zonder gebruik te maken van enige tactiek of de commando’s die in het spel verwerkt zitten. Ook van de aanvoerders van de squaws, platonisch en het gehele team zagen wij maar weinig terug, terwijl ze op papier de mogelijkheid hebben om de oorlog naar hun hand te zetten 2024 Het Millennium Vredesakkoord Het Millennium Vredesakkoord liet de hoop op vrede herleven. Er golden strengere voorwaarden voor de inzet van troepen en de standaard krijgsmachtgrootte werd beperkt. Doordat regeringen geen troepen meer konden inzetten in bepaalde regio's zonder het Akkoord te schenden, ontstond er een bloeiende markt voor professionele soldaten 2025 Shadow War De Shadow War is het geheime conflict dat woedt tussen de 'grote drie' PMB's: Raven, S.V.E.R. en Valor. Terwijl de facties om financiële dominantie wedijveren, gaan ze elkaar ook regelmatig tijdens onofficiële gevechten te lijf waar het gewone publiek niets vanaf weet. De PMB’S Raven Industries Gevestigd in Wenen, Oostenrijk, Raven biedt geavanceerde mogelijkheden en high-tech-expertise in de hedendaagse vandaag marktplaats. State-of-the-art technologie en revolutionaire wapens laten Raven markten veilig te stellen en te verdedigen met precisie en effectiviteit. Valor Company, Inc. Het hoofdkwartier in de wildernis van Alaska, Valor Company, Inc is een prive-militair met een inzet voor de verbetering van de politieke en economische omstandigheden van vandaag. Squads zijn opgeleid om focus op flexibiliteit en aanpassingsvermogen met slagveld-geteste apparatuur, wapens en voertuigen. Seryi Volk Executive Response (S.V.E.R.) Een onconventionele aanpak en agressieve reactie op de steeds veranderende veiligheidsproblemen in het huidige volatiele geopolitieke klimaat. Met guerrilla tactieken en gediversifieerde vaardigheden, SVER gaat er prat op een meedogenloze toewijding aan de totale overwinning in een bepaalde situatie. DE SHADOW WAR De Shadow War is het geheime conflict dat woedt tussen de 'grote drie' PMB's: Raven, S.V.E.R. en Valor. Het zijn soldaten zonder land, strijdend in een oorlog die nooit heeft plaatsgevonden. Nu wereldleiders de traditionele militaire kanalen niet meer kunnen gebruiken, ontstaan er Particuliere Militaire Bedrijven Het is 2025. De wereldwijde onrust heeft een bloeiende markt gecreëerd voor een nieuw type leger en een nieuw type soldaat. Gameplay De Gameplay ziet er goed uit je besturing is even wenen maar daar werk je van zelf aan Toen ik de beta had gespeeld dacht ik wat een klote game ik zei die haal ik als hij in het budget bak licht maar ik zag dat hij nu al uit was in plaats van vrijdag ik dacht ik wil het toch ff bekijken of het verbeterd was sinds de beta en inderdaad ja het is erg verbeterd 256 spelers dacht ik dat word een chaos en de lags maar zipper is er ingeslaagd een lag vrije game neer te zetten MAG moet je qua gameplay vergelijken met Battlefield Bad Company 1 &Operation Flashpoint: Dragon Rising Je beschikt in sommige maps ook over voertuigen zo als tanks jeeps en helikopters. Ook als je rankt is het tof van vanaf lvl 15 mag jij iets wat geen andere game tot nu toe heeft De setting Om in aanmerking te komen voor een leiderschapsrol, moeten soldaten de vereiste vaardigheden verwerven en level 15 hebben bereikt. Na het behalen van het teamleiderschap, worden er leiderschapspunten toegekend op basis van de prestaties op het slagveld. Als een teamleider voldoende leiderschapspunten heeft verdiend, kan hij in aanmerking komen voor een functie als pelotonleider en vanuit deze positie promoveren tot compagnieleider Elk Particulier Militair Bedrijf ( PMB ) bestaat uit Compagnieën, Pelotons & teams • Een team bestaat uit acht spelers waar jij de leiding over hebt • Een Peloton bestaat uit 32 spelers waar jij ook de leiding over krijgt • Een Compagnie bestaat uit 128 spelers waar jij ook de leiding over krijgt In elke missie voor 64 spelers is een Peloton per PMB. Elk PMB heeft 2 Pelotonleiders En 4 teamleiders In elk missie voor 256 spelers zijn vier Peloton per PMB. Elk PMB heeft een Compagnieleader en vier Pelotonleiders en 16 team leiders Teamleider De teamleider is verantwoordelijk voor een team van 8 man. Zijn bevelen zijn prioriteitsbevelen. Hierdoor krijgen de teamleden de opdracht om zich op een bepaalde tactische taak te richten. Pelotonleider Een pelotonleider is verantwoordelijk voor 32 man, verdeeld over 4 teams. De doelen van een aanvallend peloton zijn tegenovergesteld aan die van een verdedigend peloton. Het is de taak van de pelotonleider om ervoor te zorgen dat deze doelen worden verwezenlijkt Compagnieleider De compagnieleider is verantwoordelijk voor het slagen of falen van een missie. Hij bepaalt de bevelsmogelijkheden van zijn peloton- en teamleiders. Een perfecte timing en duidelijke communicatie zijn van essentieel belang: als je een compagnieleider wordt, is de uitkomst van de oorlog letterlijk afhankelijk van elk woord dat jij zegt. Private match Toen ik vannacht door het menu aan het bladeren was zag ik geen private match of die er nog in komt weet ik niet maar waarom wel een clan systeem en geen private match we zullen zien De Game modes moet je door middel van ranking ook vrij gaan spelen De game modes zijn • Suppression = Soort TDM • Sabotage = kent iedereen wel • Acquisition = een object stelen of verdedigen MAG is een aardige game geworden, Als je MAG speelt dan voel jij je gewoon net als of jij in een echte oorlog zit de angst soms dat je niet van achteren word gepakt of dat je geen mortier op je donder krijgt of een granaat voor je snuiter Grafisch ziet het er ook goed uit en ik denk zelf dat het gebruikt maakt van een frostfire engine Grafisch lijkt het op Battlefield Bad Company MAG is een game die iedere Playstation 3 bezitter of FPS fan moet hebben in zijn collectie In iedergeval heb ik geen spijt van me aankoop ook dat leiderschap is toch veel game makers kunnen van MAG nog heel erg veel leren Plus punten + Ranking systeemde + Leiding over 3 soorten teams + Gameplay + Voertuigen + Wapens kopen + Graphics Min Punten - Lange spawn tijdende - Wacht rij als je een mode wilt joinen - Weining modes & maps - Geen private match Conclusie MAG is een aardige game geworden , Als je MAG speelt dan voel jij je gewoon net als of jij in een echte oorlog zit de angst soms dat je niet van achteren word gepakt of dat je geen mortier op je donder krijgt of een granaat voor je snuiter Grafisch ziet het er ook goed uit en ik denk zelf dat het gebruikt maakt van een frostfire engine Grafisch lijkt het op Battlefield Bad Company MAG is een game die iedere playstation 3 bezitter of FPS fan moet heben in zijn colectie In iedergeval heb ik geen spijt van me aankoop ook dat leiderschap is toch veel game makers kunnen van MAG nog heel erg veel leren Score Graphics: 87/100 Gameplay: 92/100 Replay: 67/100 Sound: 94/100 Eindscore 85/100 CommentsTue, 14 Sep 2010 18:15:25 Among those whom you like, you can find no common denominator, but among those whom you love, you can: all of them make you laugh. Sun, 19 Sep 2010 19:23:13 Read more books and unthinking, you will feel that you know a lot; When you read and think more, you will see more clearly, you know very little.Do you think so? Leave a Reply |